Книга посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009 Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования оаюэхббъектов, материалы, модификаторы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты Все операции над объектами демонстрируются на практических примерах Книга ориентирована на начинающих пользователей, студентов, школьников и всех тех, кто хочет самостобмрзэятельно освоить создание трехмерных сцен и анимационных процессов Автор Анна Кротова.